viernes, 18 de mayo de 2012

Tutorial Sketchup 003


Ya hemos tenido nuestro primero contacto con Sketchup… fácilmente podemos ya crear algunos cuadrados en 3d con algunos detalles… en este tutorial no vamos a ver nada practico pero si vamos a conocer un poco sobre la teoría del diseño 3d, aristas, ejes, etc.
 Muy bien…

Cuando abrimos Sketchup podemos ver en el centro 3 líneas de 3 colores, que son, verde, azul y rojo. 

 
Estas líneas son conocidas como ejes… que representan
Azul = Eje Z
Rojo = Eje X
Verde = Eje Y

Veamos algunas definiciones para entender para que nos sirva cada uno.

Eje Z – Nos sirve para dar profundidad o altura a nuestros objetos 3d
Eje X – Nos permite dar altura a nuestro objeto 3d
Eje Y – Nos indica el ancho de nuestro objeto 3d

Nota: Esta explicación está escrita en base al software Sketchup, pero cabe decir que encontramos estas mismas guías o ejes en otros programas informáticos para 3d.

¿Ahora por otra parte que es lo que conforma un objeto 3d?

Todo objeto 3d está conformado por aristas, caras, y vértices.

Una arista es la línea o líneas que forman el objeto, si juntamos 3 líneas podemos crear una cara triangular por ejemplo, la siguiente imagen muestra una arista resaltada en azul.

 
Una cara es una superficie o plano en el caso de la imagen de arriba podemos ver 3 caras creadas por 9 aristas que son las que vemos en pantalla…

 
Un vértice es donde dos o más líneas o aristas se juntan y forman una especie de punto.
 
Hemos terminado este tutorial algo teórico y aburrido jajaja… pero muy necesario… en el siguiente tutorial vamos a crear algo sencillo pero complejo y real: una escalera sencilla en 3d.

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